A future but not for us
Sobre todo
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Mi rol
Mi rol fue el de Programador Principal en Unity. Conté con el apoyo de dos desarrolladores encargados de los sistemas externos, mientras que yo me ocupé de:
- Programar todas las mecánicas de juego.
- Diseñar e implementar la interfaz de usuario (UI).
- Integrar el cliente Unity con el backend existente, habilitando el control remoto de la barrera defensiva a través de los dispositivos móviles de los usuarios.
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